پیش‌نمایش دوم تاون‌هال ۱۸ کلش‌اف‌کلنز؛ برج انتقام، اسپل توتم و ساختمان‌های فصلی

blank

در حالی که هنوز در شوک معرفی نگهبانان و برج ابرجادوگر از پیش‌نمایش اول بودیم، سوپرسل با دومین پیش‌نمایش تاون هال ۱۸، طوفانی دوباره به پا کرد. به عنوان یک بازیکن قدیمی کلش اف کلنز، باید اعتراف کنم که این آپدیت، فراتر از یک به‌روزرسانی ساده و مجموعه‌ای از ارتقاهای عددی است؛. در این مقاله جامع، به پیش‌نمایش دوم تاون هال ۱۸ کلش اف کلنز؛ برج انتقام، اسپل توتم و ساختمان‌های فصلی خواهیم پرداخت و تمام جزئیات این معرفی هیجان‌انگیز را تحلیل خواهیم کرد. اگر فکر می‌کردید نگهبانان، چالش اصلی شما خواهند بود، سخت در اشتباهید.

ما در «گیم سیتی» تمام جزئیات این پیش‌نمایش را زیر ذره‌بین برده‌ایم. از ساختمان دفاعی جدید و ترسناکی به نام «برج انتقام» که با هر تخریب شما قوی‌تر می‌شود، تا «اسپل توتم» که با اشغال تنها یک فضا می‌تواند مسیر حمله را نجات دهد و در نهایت، سه ساختمان فصلی جدید که انتخاب یکی از آن‌ها، سبک دفاعی مپ شما را مشخص خواهد کرد. این آپدیت نشان می‌دهد که تاون هال ۱۸ قرار است استراتژیک‌ترین تاون هال تاریخ بازی باشد. پس خود را برای تحلیلی عمیق از دید یک بازیکن حرفه‌ای آماده کنید و ببینید که چگونه باید خود را برای این تغییرات عظیم آماده کنیم.

برج انتقام؛ کابوس جدید مهاجمان

مکانیک سه‌مرحله‌ای برج انتقام چگونه کار می‌کند

بیایید مستقیما سراغ مهم‌ترین بخش این پیش‌نمایش برویم. «برج انتقام» یک ساختمان دفاعی کاملا جدید با مکانیکی منحصر به فرد است که نظیر آن را قبلا ندیده‌ایم. این برج در ابتدای حمله کاملا خواب و غیرفعال است. نکته‌ای که آن را ترسناک می‌کند، قدرت گرفتن تدریجی آن بر اساس میزان تخریب شماست. این برج دو لول ارتقا دارد و در سه فاز فعال می‌شود. فاز اول پس از تخریب ۵ ساختمان فعال شده و با سرعتی کم شروع به شلیک به یک هدف می‌کند. این شاید چندان نگران‌کننده نباشد، اما این فقط شروع ماجراست. فاز دوم، زمانی که شما ۲۰ ساختمان را نابود کرده‌اید فعال می‌شود. در این حالت، برج انتقام به دو هدف همزمان شلیک کرده و سرعت حمله‌اش نیز بیشتر می‌شود.

فاز سوم که نقطه اوج قدرت این برج است، پس از نابودی ۴۰ ساختمان فعال خواهد شد. در این فاز، برج انتقام به سه هدف همزمان شلیک می‌کند و سرعت حمله‌اش به شکل وحشتناکی بالا می‌رود. در لول مکس (لول ۲)، حداکثر آسیب در ثانیه این برج در فاز سوم به ۸۳۰ می‌رسد که می‌تواند هر نیرویی را در چند ثانیه ذوب کند. این ساختمان هم اهداف زمینی و هم هوایی را می‌زند و برد ۱۱ کاشی دارد. این مکانیک سه‌مرحله‌ای، یک چالش بزرگ برای استراتژی‌های «جراحی» یا «Surgical» است که در آن نیروها به آرامی در مپ پخش می‌شوند، زیرا هرچه در حمله موفق‌تر باشید، این برج شما را سخت‌تر مجازات خواهد کرد.

blank

چرا باید استراتژی حمله خود را تغییر دهید

وجود برج انتقام به تنهایی می‌تواند بسیاری از استراتژی‌های رایج را منسوخ کند. به عنوان یک بازیکن با تجربه، اولین چیزی که با دیدن این برج به ذهنم رسید، نابودی حملات «کویین شارژ» یا «رویال چمپیون واک» در اواخر حمله بود. تصور کنید کویین شما با سلامتی کم به مرکز مپ رسیده و ناگهان برج انتقام وارد فاز سوم خود می‌شود و با سه شلیک همزمان به کویین و هیلرها حمله می‌کند؛ نتیجه فاجعه‌بار خواهد بود. این برج به ما می‌گوید که باید اولویت‌بندی اهدافمان را بازنگری کنیم. دیگر نمی‌توان آن را برای آخر حمله رها کرد، مگر اینکه مطمئن باشیم می‌توانیم قبل از رسیدن به ۴۰ تخریب، آن را از کار بیندازیم.

این ساختمان دفاعی جدید، بازیکنان را مجبور می‌کند تا یا در همان ابتدای حمله با یک یورش سنگین (مانند استراتژی‌های «Blimp» یا «Sui Hero») سراغ آن بروند، یا استراتژی خود را طوری بچینند که نیروهای اصلی در اواخر حمله با این برج مرگبار روبرو نشوند. به نظر می‌رسد بهترین راه، ارسال یک گروه از نیروها یا هیروها برای نابودی زودهنگام آن باشد، حتی اگر به قیمت از دست دادن بخشی از ارتش تمام شود. نادیده گرفتن برج انتقام در تاون هال ۱۸، به احتمال زیاد به معنای شکست در حمله خواهد بود. این برج به تنهایی ارزش استراتژیک بالایی دارد و طراحان مپ قطعا آن را در قلب دفاع خود قرار خواهند داد.

اسپل توتم؛ انقلابی یک فضایی در جعبه اسپل‌ها

تحلیل کامل عملکرد اسپل توتم و مکانیک گیج‌کننده

اگر برج انتقام شما را ناامید کرده، سوپرسل بلافاصله پادزهر آن را نیز معرفی کرده است. اسپل توتم اسپل جدیدی است که در تاون هال ۱۶ باز می‌شود و تا لول ۴ در تاون هال ۱۸ ارتقا می‌یابد. اما نکته شگفت‌انگیز آن، فضایی است که اشغال می‌کند. این اسپل فقط و فقط یک فضا می‌گیرد. عملکرد آن به این صورت است که شما آن را در نقطه‌ای می‌اندازید و یک برج مانند که به آن توتم گفته میشود با جان نسبتا بالا (۱۳۰۰ در لول مکس) ظاهر می‌شود. در لحظه ظاهر شدن، این توتم تمام ساختمان‌های دفاعی اطراف خود در شعاع ۶ کاشی را برای ۰.۲ ثانیه گیج می‌کند.

اما کار اصلی این اسپل تازه بعد از آن شروع می‌شود. پس از گیج کردن، تمام ساختمان‌های دفاعی (چه زمینی و چه هوایی) که در محدوده آن هستند، بلافاصله هدف خود را رها کرده و شروع به شلیک به این توتم می‌کنند تا زمانی که توتم نابود شود. این مکانیک، یک ابزار فوق‌العاده قدرتمند برای منحرف کردن آتش دشمن است. تصور کنید یک اسپل یک فضایی دارید که می‌تواند برای چند ثانیه، آتش سنگین‌ترین دفاع‌های دشمن مانند برج‌های اینفرنو سینگل، مینیون پرینس (مونولیت) یا حتی برج انتقام جدید را از روی هیروها یا نیروهای اصلی شما بردارد. این اسپل به معنای واقعی کلمه یک «تانک» قابل حمل در جیب شماست.

blank

بهترین کاربردهای تاکتیکی برای اسپل توتم

به عنوان یک پلیر که سال‌ها با چالش حفظ هیروها در حملات سنگین دست و پنجه نرم کرده‌ام، اسپل توتم به نظرم یکی از خلاقانه‌ترین افزوده‌های بازی در چند سال اخیر است. کاربردهای تاکتیکی آن تقریبا بی‌پایان است. اولین و واضح‌ترین کاربرد، نجات هیروها است. تصور کنید کویین شما زیر آتش یک اینفرنو سینگل در حال ذوب شدن است؛ یک اسپل توتم یک فضایی می‌تواند به راحتی او را نجات دهد و به او زمان کافی برای نابودی اینفرنو را بدهد. یا در مثالی دیگر، رویال چمپیون شما به سمت برج انتقام فاز ۳ می‌رود؛ انداختن یک توتم در کنار او، تمام آتش برج را به سمت توتم منحرف می‌کند و به رویال چمپیون اجازه می‌دهد کارش را انجام دهد.

کاربرد دیگر آن در حملات هوایی مانند «لاوالون» است. می‌توان از این اسپل برای منحرف کردن آتش ویزارد تاورها یا آرچر تاورهای اورشارژ شده از بالن‌ها استفاده کرد. حتی می‌توان از آن برای فعال کردن تله‌ها قبل از رسیدن نیروهای اصلی استفاده کرد. با توجه به جان ۱۳۰۰ تایی آن، این اسپل می‌تواند آسیب قابل توجهی را جذب کند. این اسپل یک فضایی، به بازیکنان این امکان را می‌دهد که با هزینه بسیار کم، اشتباهات کوچک در حین حمله را جبران کنند یا استراتژی‌های بسیار پیچیده‌تری را اجرا نمایند. این اسپل قطعا متاگیم بازی را تغییر خواهد داد.

ساختمان‌های فصلی؛ انتخاب استراتژیک شما در دفاع

یکی دیگر از ویژگی های این آپدیت، معرفی سه ساختمان فصلی جدید فقط برای تاون هال ۱۸ بود. برخلاف ساختمان‌های فصلی قبلی، این‌ها فقط در تاون هال ۱۸ در دسترس هستند و شما باید به صورت استراتژیک یکی از آن‌ها را برای دفاع انتخاب کنید

blank

ناقوس قهرمان؛ تقویت مرگبار هیروهای مدافع

. بدون شک، ترسناک‌ترین و متا-ترین گزینه در بین این سه، «ناقوس قهرمان» است. این ساختمان به خودی خود هیچ آسیبی وارد نمی‌کند، اما تا زمانی که سالم است، تمام هیروهای مدافع شما (کینگ، کویین، واردن و رویال چمپیون) را به شدت تقویت می‌کند.

در لول مکس (لول ۳۰)، این ساختمان ۱۷ درصد به آسیب و ۳۵ درصد به جان هیروهای مدافع شما اضافه می‌کند. اجازه دهید این اعداد را در عمل تصور کنیم. یک آرچر کویین مدافع با ۳۵ درصد جان بیشتر که ۱۷ درصد هم قوی‌تر شلیک می‌کند، به راحتی می‌تواند یک گروه «هیرو کیلر» یا حتی یک کویین شارژ را متوقف کند. این ساختمان، هیروهای شما را به ابر-سربازهای دفاعی تبدیل می‌کند و مهاجم را مجبور می‌کند که نابودی این ساختمان را در اولویت اول خود قرار دهد. به عنوان یک بازیکن، معتقدم اکثر قریب به اتفاق مپ‌های وار در تاون هال ۱۸ از این ساختمان استفاده خواهند کرد، زیرا تاثیر آن بر دفاع، بسیار بیشتر از دو گزینه دیگر است.

blank

کندوی بمب و پرتوی نور؛ دو ابزار دفاعی جدید

دو ساختمان فصلی دیگر «کندوی بمب» و «پرتوی نور» هستند. «کندوی بمب» همانطور که از نامش پیداست، بمب‌هایی را به سمت نیروهای دشمن پرتاب می‌کند. در لول مکس، این ساختمان برد بسیار زیاد ۲۰ کاشی دارد، اما یک نکته ظریف دارد. این ساختمان فقط در یک مسیر مشخص (شبیه به خطوط سفید روی زمین) بمب پرتاب می‌کند و تمام محدوده ۲۰ کاشی را پوشش نمی‌دهد. این ویژگی آن را به یک ابزار جالب برای آسیب زدن به نیروهای پشتیبانی مانند ویزاردها یا آرچرهایی که در پشت تانک‌ها حرکت می‌کنند، تبدیل می‌کند، اما تاثیرگذاری آن به اندازه ناقوس قهرمان نخواهد بود.

blank

گزینه سوم، «پرتوی نور» است. مکانیک این ساختمان برعکس اینفرنو تاور است. هرچه نیروهای دشمن به آن نزدیک‌تر شوند، آسیب بیشتری دریافت می‌کنند. در لول مکس، این ساختمان از فاصله نزدیک ۸۰۰ واحد آسیب و از فاصله دور ۲۴۰ واحد آسیب وارد می‌کند. این برج می‌تواند برای متوقف کردن نیروهای تانک مانند گلم یا جاینت‌ها که مستقیما به سمت آن می‌روند، بسیار موثر باشد. با این حال، به عنوان یک بازیکن باتجربه، معتقدم هر دوی این ساختمان‌ها بیشتر جنبه سرگرمی و موقعیتی دارند و نمی‌توانند با برتری استراتژیک واضحی که «ناقوس قهرمان» در تقویت هیروها ایجاد می‌کند، رقابت کنند.

blank

فروشگاه تجملی و تغییرات نهایی

سنگ جرقه ای و اسکین جدید کارگر

در کنار تمام این تغییرات استراتژیک، سوپرسل یک بخش جذاب برای بازیکنانی که به دنبال شخصی‌سازی دهکده خود هستند نیز اضافه کرده است. «فروشگاه تجملی» یک فروشگاه جدید است که با واحد پولی جدیدی به نام سنگ جرقه ای کار می‌کند. شما این سنگ‌ها را از دو طریق به دست می‌آورید. با هر بار «اورشارژ» کردن یک ساختمان دفاعی (مانند برج ابرجادوگر)، ۱۰ سنگ و با هر ارتقای ساختمان فصلی، ۸ سنگ دریافت می‌کنید. از آنجایی که ساختمان‌های فصلی موقتی هستند، این سنگ‌ها پاداش دائمی شما برای ارتقای آن‌ها خواهند بود.

blank

در حال حاضر، این فروشگاه سه آیتم جذاب دارد. مهم‌ترین آن، اسکین جدید برای کارگر به نام «سازنده شهاب سنگ» است که ظاهر کارگر شما را تغییر می‌دهد و به جای چکش، یک پتک بزرگ در دست می‌گیرد. آیتم دیگر یک مجسمه سازنده جدید است. جذاب‌ترین بخش، «جلوه شارژ» است که با پرداخت ۱۰۰ سنگ اسپارکی، می‌توانید به مجسمه‌های خود یک افکت درخشان، دقیقا شبیه به حالت اورشارژ ساختمان‌ها، اضافه کنید. این یک افزودنی تزئینی جالب است که به بازیکنان وفادار و فعال، راهی برای نمایش پیشرفت خود می‌دهد.

blank

خبر مهم؛ ممنوعیت نیروهای فصلی در وار

در انتهای پیش‌نمایش، سوپرسل یک خبر بسیار مهم و فوق‌العاده را برای بازیکنان رقابتی اعلام کرد. از این پس، نیروهای فصلی و رویدادها (مانند کوکی، لاوالون و…) در کلن وار، کلن وار لیگ و نبردهای رتبه‌بندی شده (لجند) ممنوع (بن) خواهند بود. این نیروها فقط در اتک‌های عادی (فارمینگ) قابل استفاده هستند. به عنوان یک بازیکن که اهمیت تعادل در وارها را درک می‌کند، این بهترین خبری است که سوپرسل می‌توانست اعلام کند.

همه ما به یاد داریم که نیروهایی مانند کوکی چقدر قدرتمند و نامتعادل بودند و چگونه وارها را برای مدتی از جذابیت می‌انداختند. این تصمیم شجاعانه سوپرسل تضمین می‌کند که محیط رقابتی بازی، یعنی وار و لجند، بر اساس استراتژی و مهارت بازیکنان با نیروهای دائمی سنجیده شود و دیگر شاهد بردهای ناعادلانه به خاطر یک نیروی موقتی بسیار قوی نخواهیم بود. این اقدام، تعهد سوپرسل به حفظ سلامت و تعادل بازی در سطح بالا را نشان می‌دهد و شایسته تقدیر است.

جمع‌بندی نهایی از نگاه یک گیمر

دومین پیش‌نمایش تاون هال ۱۸، به ما نشان داد که این آپدیت بسیار عمیق‌تر از چیزی است که تصور می‌کردیم. ما با یک ساختمان دفاعی کاملا جدید به نام برج انتقام روبرو هستیم که استراتژی‌های حمله را به چالش می‌کشد و بازیکنان را مجبور به اولویت‌بندی مجدد اهداف می‌کند. از سوی دیگر، اسپل توتم با اشغال تنها یک فضا، به یکی از قدرتمندترین ابزارهای تاکتیکی بازی تبدیل خواهد شد و پتانسیل بالایی برای نجات حملات و خلق استراتژی‌های خلاقانه دارد. انتخاب یکی از سه ساختمان فصلی، به خصوص «ناقوس قهرمان»، لایه جدیدی از استراتژی را به طراحی مپ‌های دفاعی اضافه می‌کند.

در «گیم سیتی»، ما معتقدیم که تاون هال ۱۸، پازل کلش اف کلنز را بسیار پیچیده‌تر و جذاب‌تر کرده است. این آپدیت به بازیکنانی که زمان صرف یادگیری مکانیک‌های جدید می‌کنند، پاداش خواهد داد. اکنون نوبت شماست. نظر شما در مورد این پیش‌نمایش چیست؟ آیا از اسپل توتم هیجان‌زده‌اید یا نگران مقابله با برج انتقام هستید؟ انتخاب شما از بین ساختمان‌های فصلی کدام خواهد بود؟ نظرات و تحلیل‌های خود را در بخش دیدگاه‌ها با ما و سایر بازیکنان به اشتراک بگذارید.

سوالات متداول

برج انتقام چیست؟

برج انتقام یک ساختمان دفاعی جدید در تاون هال ۱۸ است که در ابتدای حمله غیرفعال است. این برج در سه فاز و بر اساس تعداد ساختمان‌های تخریب شده (۵، ۲۰ و ۴۰ ساختمان) قوی‌تر می‌شود، سرعت حمله‌اش افزایش یافته و به اهداف بیشتری به صورت همزمان شلیک می‌کند.

اسپل توتم دقیقا چه کار می‌کند؟

اسپل توتم یک اسپل یک فضایی است که یک توتم با جان بالا روی زمین قرار می‌دهد. این توتم بلافاصله ساختمان‌های دفاعی اطراف را گیج کرده و سپس آتش آن‌ها را به سمت خود منحرف می‌کند. این اسپل یک ابزار عالی برای منحرف کردن آتش از هیروها یا نیروهای اصلی است.

آیا می‌توانم هر سه ساختمان فصلی را داشته باشم؟

خیر. شما در تاون هال ۱۸ باید به صورت استراتژیک یکی از سه ساختمان فصلی (ناقوس قهرمان، کندوی بمب یا پرتوی نور) را برای استفاده در مپ دفاعی خود انتخاب کنید. این انتخاب قابل تغییر خواهد بود.

چگونه سنگ اسپارکی (واحد پول فروشگاه تجملی) به دست بیاورم؟

شما با هر بار «اورشارژ» کردن یک ساختمان دفاعی، ۱۰ سنگ اسپارکی و با هر ارتقای ساختمان فصلی خود، ۸ سنگ اسپارکی دریافت می‌کنید. این سنگ‌ها برای خرید آیتم‌های تزئینی مانند اسکین کارگر استفاده می‌شوند.

آیا نیروهای فصلی مانند کوکی در وار بن شده‌اند؟

بله. سوپرسل اعلام کرد که نیروهای فصلی و رویدادها از این پس در کلن وار، کلن وار لیگ و نبردهای رتبه‌بندی شده (لجند) ممنوع هستند و فقط می‌توان از آن‌ها در حملات عادی (فارمینگ) استفاده کرد.

5 1 رای
امتیاز
0 نظرات
تازه‌ترین
قدیمی‌ترین
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها
Gholamreza
Gholamreza
1 روز قبل
امتیاز :
     

بادورودسپاس از تحلیل این بازی اما به نظرمن اردوگاه هم باید نیروی بیشتر درخودش جابد ووردوگاه اگ به لول شون عضافه بش فکنم بشه تاحدودی تواتک موفق بودامیدوارم سوپرسل این درنظربگیر لول اردوگا بده ک اگردرنظرنگیر تواتک به مشکل میشه یه موزل بزرگ برای ستارگرفتن میشه باسپاس

آخرین ویرایش 1 روز قبل توسط Gholamreza